Lecție video: Studiu de caz: Noile forme de divertisment-jocurile și tehnologia. Consecințe

Acesta este un trailer cu câteva momente din lecție! Înregistrează-te pentru a vedea toate lecțiile video.
ÃŽnregistrare
site logo

Pentru a urmări întreaga lecție video, alătură-te eduboom!

Înregistrează-te
00:00
06:02
221
Distribuie pe Facebook
Descrierea lecției
Această atrăgătoare lecție de istorie de clasa a VII-a despre noile forme de divertisment te va purta în lumea jocurilor, ocazia ideală să înveți despre evoluția jocurilor și a tehnologiei de-a lungul timpului. Vei afla informații utile despre primul joc pe calculator din istorie, apărut în anul 1947, proiectat ca un simulator al lansării de rachete, urmând ca dezvoltarea continuă a tehnologiei să conducă la creșterea calității graficii și la jocuri mult mai realiste și mai captivante. Urmărește lecția video și află care sunt efectele produse de acestea asupra utilizatorilor! Lecția respectă programa de istorie pentru clasa a VII-a.
Capitol:
Lumea postbelică
Cuvinte cheie:
tehnologie, Cathode-Ray Tube Amusement Device, Pong, Magnavox Odyssey, Super Nintendo, Sega Genesis, CD-ROM, World of Warcraft, smartphone

Pentru a comenta această lecție video, fii parte din eduboom!

Comentarii (0)
Contact cu eduboom
Contact cu eduboom